Kliknij mapę, żeby założyć z nią pokój.
Turowy – jedna drużyna na raz, 45 s na turę; strzał kończy turę po 3 s odwrotu. Na żywo – wszyscy naraz, bronie mają czasy odnowienia, robaki zmieniasz Tabem.
| ← → | chodzenie · w powietrzu obrót · na linie huśtanie |
| ↑ ↓ | celowanie · na linie długość liny · belka: obrót |
| Spacja | przytrzymaj = moc, puść = strzał (bronie bez mocy: natychmiast) |
| Enter / Backspace | skok / salto w tył |
| Tab | zmiana robaka |
| Q / prawy klik | panel broni (grupy 1–9, 0, [, ], U lub F1–F12) |
| , . | zapalnik 1–5 s |
| klik na mapie | cel dla nalotów, teleportu, belki, osła, broni naprowadzanych |
| przeciąganie | kamera (wraca do robaka przy ruchu) |
| M / T | dźwięk / czat |
Z liny można rzucać granaty i kłaść dynamit bez jej puszczania – odłóż i odhuśtaj się w czasie odwrotu. Skrzynki łapiesz dotykiem, nawet w locie. Święty Granat wybucha chwilę po tym, jak się zatrzyma – „Hallelujah”.
Konto pozwala zakładać stałe pokoje z własnymi zasadami. Bez konta grasz jako gość.
Zalogowano jako
Za chwilę wrócicie do pokoju.